CocosCreator2.4.3Bundle加载
从 v2.4 开始,Creator 正式支持 Asset Bundle 功能。Asset Bundle 可以按需求随意放置,比如可以放在远程服务器、本地、或者小游戏平台的分包中。也可以跨项目复用, ...
Creator构建web项目后自定义load加载过度页
摘要走过路过不要错过哈,ccc自定义启动页一键生成插件,你值得拥有,写到一半就跑路了,所以先上一个简单版本,如有bug还请见谅,毕竟跑ࣞ ...
使用Shader进行头像圆角化处理
摘要最近在学习Shader犹如观看天书一般,想找个cocos shader视频教学也不怎么好找,还会在网上发现一篇大佬写的shader教程天煞魔猎手,大佬文章写的非常 ...
使用Graphics模仿的Water Sort Puzzle(一)
摘要好久没有写过文章了,现在给大家分享下近期比较火的Water Sort Puzzle小游戏,这里是使用的Graphics进行绘制实现,个人认为使用物理+shader进行流体的实现 ...
Vue3.0 + Ts 项目创建
准备1.需要先安装node.js,并保证node版本在10.0以上。
2.使用官方脚手架VueCLI ,地址https://cli.vuejs.org/zh/guide/installation.html
12安装命令npm install -g @vue/cli
创建项目1.使用vue create xxxx进行创建项目
2.回车以后& ...
Android原生一键接入微信分享插件介绍
摘要有一天和大哥聊天谈到前几日录的CocosCreator接入原生微信分享功能,大哥说可以在简单直接一点搞个一键接入,我直接好家伙,为啥我的脑瓜子 ...
CocosCreator中插件开发介绍(一)
摘要以前写了一个生成热更新配置文件的插件没有记录下流程,导致现在想在写插件时发现脑袋空空(我是谁,我在哪),所以在此简单记录一下 ...
CocosCreator中接入Android原生实现微信支付功能
摘要上一篇我们介绍了在CocosCreator中接入微信分享到好友、朋友圈的一些简单的操作流程,今天给大家介绍下怎么实现微信支付功能(注:只简单介绍 ...
CocosCreator中接入Android 微信分享朋友圈以及好友方法(未接收回调处理)
摘要一般我们做Android项目会涉及到微信分享朋友圈,微信好友功能,在使用该功能前需要先在微信开放平台进行申请。链接地址https://open.weixin.qq.com申请时间 ...
js中解密队列算法
摘要什么是队列,根据百度上的解释是,队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入 ...